Disney's Star Tours - The Adventures Continua
Disney's Star Tours - The Adventures Continua migliora l'attrazione originale in ogni modo e stabilisce un nuovo standard per i simulatori di movimento. Quello che era diventato un viaggio un po 'stanco a Guerre stellari La galassia lontana, molto lontana, ora è una vertiginosa gita verso ... beh, metà del divertimento è che non si sa mai dove nell'iperspazio la cavalcata ti sbatterà.
Informazioni in primo piano
- Scala del brivido (0 = Wimpy, 10 = Yikes): 4.5
Emozioni relative al simulatore di movimento relativamente mite. Chi è esposto alla cinetosi può provare disagio (anche se chiudere gli occhi dovrebbe sedare qualsiasi nausea). Il giro offre anche Guerre stellariazione in stile.
- Ubicazione: Tomorrowland a Disneyland e Disney's Hollywood Studios a Disney World.
- Altezza richiesta: 40 pollici
Disney alza il suo bar
Quando ha debuttato a Disneyland nel 1987, l'originale Star Tours è stato il primo grande simulatore di movimento in un parco a tema, e il nuovo concetto di realtà virtuale ha inaugurato una nuova era per le attrazioni del parco. Se i parchi a tema sono in fuga dal mondo di tutti i giorni, i simulatori di movimento offrono un mezzo di fuga ideale. Usando sedili che si muovono in sincronia con l'azione filmata proiettata su uno schermo, le destinazioni sono limitate solo dalla fantasia dei designer dell'attrazione. Star Tours fu anche una partenza audace per Disney che, fino a quel momento, aveva usato il proprio contenuto come base per le sue attrazioni.
Da quando il film ride ha fatto il suo debutto, gli sviluppatori hanno aggiunto schermi Omnimax (come The Simpsons Ride), veicoli a movimento rotatorio (come Curse of DarKastle) e altre funzionalità per migliorare l'esperienza del gioco.
I cowboys ambientati nel cinema di Walt Disney Imagineering, Lucasfilm e Industrial Light & Magic (gli esperti di effetti visivi di Lucasfilm) hanno alzato la posta con una versione rinnovata dell'attrazione lanciata nel 2011.
L'impeto per la cavalcata reimmaginata risale alla fine degli anni '90, quando l'episodio 1 del Guerre stellari la trilogia del prequel è stata girata.
Secondo Tom Fitzgerald, vice presidente esecutivo e senior creative executive di Walt Disney Imagineering, "George Lucas ci ha contattato e ha detto che la scena pod racing nel film sarebbe stata perfetta per Star Tours." Chiunque abbia visto il film sarebbe d'accordo; la sequenza in gran parte del punto di vista, con i veicoli che sorvolano un percorso deserto, sembra fatta su misura per un giro nel parco. Quindi cosa ci è voluto così tanto tempo? "Avevamo bisogno di alzare il livello", dice Fitzgerald. Per fortuna, il bar è stato effettivamente sollevato.
3-D senza i trucchi
L'infrastruttura dell'attrazione rimane sostanzialmente invariata. Gli ospiti continuano a farsi strada attraverso uno "spazioporto" pieno di mitologia in rotta verso il loro gate di imbarco di Starspeeder 1000 e un viaggio presumibilmente senza incidenti verso un pianeta amico. Guerre stellari i sostenitori R2-D2 e C-3PO sono a disposizione per aiutare a preparare i veicoli (e intrattenere i piloti bloccati in linea). Dopo alcune istruzioni di sicurezza pre-volo, gli ospiti entrano nelle familiari cabine di Starspeeder e si allacciano per una corsa sconnessa.
Una volta iniziata la corsa, tuttavia, è chiaro che questo non è lo stesso Star Tours legato a Endor che ha barcollato fino alla nausea attraverso il cosmo per 24 anni. A proposito di chiarezza, la chiarezza super alta definizione del film proiettato digitalmente è notevolmente più nitida rispetto alla corsa originale.
E aggiungendo 3-D al mix, l'attrazione offre un vivido senso di profondità, mentre gli occhiali tridimensionali 3-D non attenuano notevolmente la luminosità seducente delle immagini.
A differenza della gimmickry gotcha della maggior parte delle giostre in park 3-D, la dimensione extra degli Star Tours spiffettati è più sottovalutata. Con la sua facile disponibilità presso il cineplex locale, la novità della 3-D è ormai svanita. Saggiamente, gli Imagineers hanno incorporato senza soluzione di continuità l'effetto in un modo largamente inconsapevole ed elegante che aiuta a riportare in vita l'universo alternativo di Lucas.
Sei lì. Ma non sai mai dove.
Il miglioramento più convincente rispetto a Star Tours 1.0 è il generatore di sequenza casuale della corsa. Affettando insieme diverse destinazioni e scene di transizione, Disney afferma che ci sono oltre 50 possibili combinazioni di storie.
Non ci sono due uscite, quindi, probabilmente lo stesso (a meno che i fan più famosi non salgano su Star Tours Un sacco). Ciò mantiene l'attrazione fresca e la rende eminentemente ridefinibile. Rende anche altre attrazioni del simulatore di movimento, con il loro stato fisso-fatto, fatto-che trame, sembrano così ventesimo secolo.
Come l'originale Star Tours (e quasi tutti gli altri simulatori di movimento), ciò che accomuna tutte le versioni dell'attrazione è che le cose vanno molto rapidamente e in modo terribilmente sbagliato. I piloti R2-D2 e C-3PO vengono improvvisamente ripresi in azione, le spie ribelli vengono scoperte in agguato tra i passeggeri, e gli Starspeeder devono periodicamente impegnarsi in manovre evasive e viaggiare verso pianeti lontani per evitare certe calamità. Altre destinazioni includono il pianeta ghiacciato di Hoth, Naboo e l'infausta Morte Nera.
È piuttosto impressionante sperimentare l'attrazione più di una volta e essere trattata ogni volta con un arco narrativo assolutamente unico. Personaggi diversi (che potrebbero includere, tra gli altri, Boba Fett, Yoda, la Principessa Leia e il supremo cattivo Darth Vader), diverse missioni, luoghi diversi e persino gag diverse ti faranno meravigliare dell'audacia della corsa. "È stata una sfida sincronizzare tutto", afferma Spiegel, riferendosi alla natura "al volo" del film cucito insieme, alle corrispondenti sequenze di movimento e agli effetti in cabina. "Volevamo essere in grado di portare gli ospiti in molti posti nell'universo di Star Wars. E ora possiamo. "
Potrebbe volerci un po 'di tempo prima che abbiamo effettivamente la tecnologia per volare verso stelle lontane.Fino ad allora, la potente tecnologia che alimenta Star Tours - The Adventures Continue può virtualmente trasportarci, anche se solo per pochi minuti alla volta, in luoghi che prima erano impensabili.
Come è comune nel settore dei viaggi, lo scrittore è stato fornito con servizi gratuiti a fini di revisione. Mentre non ha influenzato questa recensione, TripSavvy crede nella piena divulgazione di tutti i potenziali conflitti di interesse. Per ulteriori informazioni, consultare la nostra politica etica.