Il museo GRAMMY

Il museo GRAMMY / California

  • Il museo dei Grammy

    Il GRAMMY Museum di L.A. LIVE in Downtown Los Angeles è un progetto della Recording Academy, la preminente associazione di persone e istituzioni responsabili della creazione di musica registrata, e l'organizzazione che presenta i premi annuali GRAMMY riconoscendo l'eccellenza nella musica registrata.

    Informazioni di visita

    Biglietti: I biglietti possono essere acquistati presso il Box Office o online.
    Tempo necessario: Tre ore per tutto il giorno a seconda del tuo livello di interesse e per quanto tempo vuoi stare. 90 minuti se stai solo colpendo alcuni punti salienti.
    Metro: Blue Line to Pico Station (2,5 isolati); Linea rossa, viola o blu fino alla 7th Street Station (3,5 isolati).
    Parcheggio: Non esiste un parcheggio dedicato per il Museo GRAMMY, ma ci sono molti parcheggi che circondano L.A. In diretta con prezzi da $ 3 a $ 35, a seconda della posizione e degli eventi in corso. Anche durante gli eventi, di solito puoi trovare $ 5 parcheggi a meno di 2 isolati da L.A. Live. Controlla losangeles.bestparking.com per confrontare i prezzi dei lotti e dei garage circostanti (le tariffe potrebbero non essere aggiornate, ma chiudere).

    Indirizzo:Anche se l'indirizzo è su Olympic, l'ingresso è su Figueroa, appena a nord del ristorante Farm of Beverly Hills. Il botteghino si trova nella parte anteriore dell'edificio. Un ascensore nella hall ti porta al 4 ° piano per iniziare l'esplorazione del Museo GRAMMY e ti allontani da lì. La maggior parte del contenuto è al 3 ° e 4 ° piano.

    800 W Olympic Blvd (ingresso su Figueroa)
    Los Angeles, CA 90015
    (213) 765-6800

    Perché dovresti andare

    Il Museo GRAMMY è una grande risorsa per gli amanti della musica, nonostante alcuni gravi difetti di progettazione. Le mostre ti portano attraverso la storia della musica, i generi musicali e i GRAMMY, così come le tecnologie coinvolte nella registrazione e nel mixaggio della musica. Attività interattive ti permettono di suonare con strumenti e tecnologia di mixaggio.
    Se non ti interessa la musica, da dove viene, come si è evoluta e come va dal concept al tuo lettore Mp3, questo probabilmente non è il miglior museo per te.
    Se sei un amante della musica, o anche qualcuno che vuole un migliore apprezzamento della musica, il contenuto del Museo GRAMMY è fantastico, e Consiglierei di andare perché ci sono alcune cose davvero buone da vedere e ascoltare. La presentazione è alquanto disfunzionale, il che è molto frustrante perché potrebbe essere molto meglio.
    Quando ho chiesto al personale quanto tempo avrei dovuto permettere di visitare il museo, mi è stato detto 90 minuti, quindi sono arrivato 3 ore prima della chiusura, solo per essere al sicuro. Ho passato così tanto tempo al 4 ° piano che non ho avuto molto tempo da dedicare al terzo piano e tre ore non erano sufficienti. Se ci fossero posti nella storia interattiva e mostre di tecnologia, Potrei facilmente rimanere tutto il giorno e ancora non ha visto e sentito tutto il contenuto.
    Non esiste una mappa stampata, quindi orientati prima di andare per assicurarti di avere il tempo di vedere ciò che è più importante per te.
    Si entra nel GRAMMY Museum al primo piano, ma non ci sono mostre a questo livello. Un ascensore nella hall ti porta al 4 ° piano per iniziare l'esplorazione del Museo GRAMMY e ti allontani da lì. La maggior parte del contenuto è al 3 ° e 4 ° piano.

  • Mostre del 4 ° piano - Storia della musica americana e della sala dei cantautori

    È un po 'disorientante arrivare al 4 ° piano perché non è molto chiaro quale direzione prendere. Sei in una piccola galleria con esempi di premi GRAMMY, mostrando i cambiamenti nel design nel corso degli anni. L'ingresso alle gallerie principali è dietro il cartello del GRAMMY Museum, affiancato da abiti al neon rossi indossati da Daft Punk al 50 ° GRAMMY Awards.
    Il Incrocio stradale mostra è un lungo tavolo touch-screen in cui i generi musicali si muovono come stelle in una costellazione. Mentre afferri quelli che ti interessano, puoi vedere e sentire come un genere è stato influenzato e influenzato da altri. Questa è risultata essere una delle mie mostre preferite, in cui ho imparato a conoscere generi musicali di cui non avevo mai sentito parlare, come Stride, e la sua connessione con Ragtime.
    Il Epicentri musicali mostra ti permette di scegliere i punti su una mappa e momenti nel tempo per vedere i momenti cruciali nello sviluppo della musica americana, dalla musica pionieristica del 1800 a uno show televisivo mescolando musica di diverse razze nel 1950 a Cleveland al primo studio di registrazione professionale a Los Angeles.
    Il Shock culturale mostra ti porta attraverso l'intersezione della musica e dei cambiamenti socio-politici nell'ultimo mezzo secolo.
    Allo stesso modo, Songs of Conscience, Sounds of Freedom traccia 200 anni di influenza della musica sulla politica.
    Nel mezzo della galleria espositiva principale del 4 ° piano ci sono cinque pod tematici con video e artefatti per le tradizioni della musica pop, folk, sacra, classica e jazz. Sfortunatamente, tutti i video sono sempre in esecuzione, quindi è molto dispersivo.
    L'aggiunta permanente più recente al 4 ° piano è il Galleria della Hall of Fame di Songwriters, che ha testi scritti a mano originali, un database interattivo di Songwriters Hall of Fame che puoi sfogliare, un altro pannello video in continua esecuzione e la pièce de résistance, sei stazioni interattive in cui puoi collaborare alla scrittura di una canzone con un famoso cantautore. Mentre quest'ultimo è brillante nel concetto, l'implementazione è piuttosto inutile e non sfrutta alcuna tecnologia avanzata. Anche se il software permettesse una migliore interattività, è un esercizio inutile cercare di mettere a fuoco le parole di Hal David con Dionne Warwick che proietta una canzone diversa sullo schermo video dietro di te. Il terzo giorno dell'esposizione è stato aperto, due delle stazioni erano fuori servizio.
    Infine, al 4 ° piano è spazio aggiuntivo per mostre temporanee.

  • Mostre del 3 ° piano: fare musica, l'industria discografica e i GRAMMY

    C'è altro materiale con cui giocare al terzo piano. Ci sono drum kits e congas da battere per fare rumore in un headset, e le chitarre non si possono effettivamente suonare come un interessante pannello di controllo per sperimentare effetti a pedale per chitarra. Una scatola mix DJ ti consente di creare il tuo remix personale. Ci sono microfoni, tastiere e strumenti di missaggio da sperimentare se si conosce la canzone che scorre sullo schermo quando si passa e si può capire cosa fare senza istruzioni.
    Dal momento che i GRAMMY sono fatti di musica registrata, Nello studio, guarda cosa serve per ottenere dalla canzone al prodotto registrato.
    All'interno degli stand di ascolto, alcuni dei migliori tecnici del suono dell'industria della registrazione ti accompagnano nel processo di mixaggio e modifica della musica. I touchscreen ti permettono di sperimentare come i diversi effetti cambiano il suono in tempo reale.
    Altre mostre correlate si concentrano su Musicisti di Studio, Registra uominie gli studi di registrazione stessi.
    Anche al 3 ° piano, troverai tutto il Grammy, dalla storia e dalla cronologia dei GRAMMY e da come sono stati scelti i vincitori, dagli outfit del red carpet e memorabilia degli esecutori GRAMMY. Ci sono vetrine individuali sui vincitori di GRAMMY Elvis Presley, Neil Diamond e Miles Davis. Una parete è dedicata al lavoro di beneficenza della Recording Academy.
    I filmati dello storico schermo delle trasmissioni televisive di GRAMMY sono una piccola area teatrale in cui è possibile sedersi. L'esposizione finale al 3 ° piano è una galleria dedicata ai GRAMMY latini.

  • 2 ° piano - Teatro Clive Davis, programmi del museo, mostre speciali

    Al 2 ° piano del GRAMMY Museum, è il 200 posti Teatro Clive Davis, dove si svolgono i programmi musicali. C'è anche un negozio di articoli da regalo e spazio per mostre temporanee.
    La serie di programmi del GRAMMY Museum include interviste con leggende musicali punteggiate dalle loro esibizioni musicali (generalmente scollegate). Immagini e video di programmi passati possono essere trovati nei loro archivi online.
    Una scala mobile ti riporta all'uscita del primo piano.

  • La GRAMMY Walk of Fame

    Se non lo fai all'interno del GRAMMY Museum, puoi comunque ottenere una piccola storia di GRAMMY da GRAMMY Walk of Fame della Recording Academy sul marciapiede esterno a L.A. LIVE. Un disco commemorativo per ogni anno dei GRAMMY Awards riconosce i vincitori delle quattro grandi categorie (Miglior nuovo artista, Canzone dell'anno, Artista dell'anno e Album dell'anno) dal 1958 al 2008, quando è stato aperto il Museo GRAMMY. Il disco che segna la storica 50a trasmissione televisiva nel 2008 è appena fuori dalle porte del Museo GRAMMY.

     

  • Spazio per miglioramenti - Potrebbe essere molto meglio!

    Devo ammettere che sono viziato, avendo visitato alcuni dei migliori musei del mondo, ma i designer di Museo GRAMMY davvero non ha fatto i compiti per quanto riguarda la tecnologia espositiva all'avanguardia per i contenuti musicali. È vero che la maggior parte dei visitatori non avrà visitato il maggior numero di musei del mondo come me, e potrebbe non rendersi conto di quanto potrebbe essere migliore il Museo GRAMMY. Anche se non sapevo che cosa fosse possibile tecnologicamente, ci sono due aree, che potrebbero facilmente risolvere, che rendono il Museo GRAMMY meno accessibile ai visitatori.

    Scontro audio

    Innanzitutto, anziché attivare i numerosi pannelli video attivati ​​dall'utente, in modo che giocassero solo quando qualcuno è lì a guardare, si collegano, quindi sono tutti in esecuzione contemporaneamente. C'è una costante cacofonia che trasforma musica e storie pluripremiate in rumori fastidiosi. Anche se sei l'unica persona nella galleria, tutto viene eseguito contemporaneamente sui pannelli video esposti. Ci sono molti reperti con le cuffie, dove è possibile navigare il contenuto con schermi tattili, ma le cuffie non escludono il rumore costante dai display video di grande schermo.
    In alcune aree ci sono "cabine di ascolto", ma non bloccano il suono in nessuna delle due direzioni, quindi c'è anche un groviglio di suoni che provengono da loro, e quando sei in una, puoi ancora sentire tutto il resto in corso .
    C'è nessun controllo del volume sulle cuffie o su altri componenti audio e i livelli sonori sono impostati per i rocker che sono diventati sordi ascoltando musica ad alto volume. Continuo a sentire abbastanza bene, quindi ho dovuto tenere le cuffie lontane dalle orecchie per ascoltare la maggior parte del tempo. Questo è particolarmente pericoloso per i bambini e suggerisco di misurare effettivamente i livelli di decibel piuttosto che utilizzare l'udito di ogni individuo per impostare il volume, o meglio ancora, ottenere cuffie con blocco del suono con volume regolabile sull'auricolare.
    Il personale ha ammesso che è il reclamo più frequente che sentono.

    No posti

    Il secondo problema, che sarebbe facile da risolvere, è che nonostante abbia ore di contenuto in alcune delle mostre interattive al 4 ° piano, non c'è posto dove sedersi. Le mostre sembrano progettate per farti attraversare, non rimanere e apprezzare ciò che hanno creato così faticosamente. La maggior parte dei musei con contenuti audio e video estesi creano chioschi in cui è possibile sedersi e guardare o ascoltare. Anche i musei d'arte ti danno spesso una panca nel mezzo della stanza per sederti e apprezzare l'arte.
    Lunghe file di stazioni di ascolto telefonate in testa consentono a molti visitatori di partecipare contemporaneamente, quindi non sarebbe male lasciare che le persone si siedano e esaminino il contenuto. Avrei potuto spendere molto di più nella costellazione di generi musicali nella mostra Crossroads e nella storia dell'esibizione musicale, ma dopo essermi fermato in un punto per mezz'ora e aver sentito tutto il rumore estraneo attraverso le cuffie, ho dovuto andare avanti. I banchi fissi, o anche una manciata di sgabelli mobili, farebbero un mondo di differenza.

    La tecnologia

    Le tecnologie interattive sub-par e il software del Museo GRAMMY sarebbero molto più costosi da correggere, ma migliorerebbero notevolmente l'esperienza del visitatore se lo facessero. I contenuti musicali esposti al 4 ° piano vanno bene se si limitano a risolvere il problema del rumore e si aggiungono banchi, ma mancano la musica e alcuni componenti tecnici.
    Gallagher & Associates, che ha progettato le mostre, avrebbe dovuto fare una visita a Zeum a San Francisco e Trompo Mágico a Guadalajara, in Messico, che hanno due delle migliori mostre di musica pratica che ho sperimentato. Entrambi i musei hanno mostre in cui puoi scrivere musica, suonare strumenti e cantare e registrare una canzone e portarla a casa con te (richiede più personale, ma anche un flusso di entrate aggiuntivo).
    Il museo GRAMMY, d'altra parte, ha attività che far finta per consentirti di collaborare a una canzone o registrare e mixare te stesso in una registrazione, ma in realtà non farlo. Mi sono avvicinato ad ogni attività pensando "questo è così bello" ed è stato invariabilmente frustrato dall'implementazione. Questo è molto deludente per un pubblico esperto di tecnologia che può avere un'esperienza più autentica a casa giocando a Rock Band.
    Mi è sembrato strano anche che tutte le attività di registrazione di se stessi fossero negli spazi aperti, aggiungendo al caos del rumore e scoraggiando le persone che sono un po 'timide, piuttosto che all'interno di uno dei tanti stand di ascolto. Potrei capire questo se fosse qualcosa di simile all'americano Idol Karaoke di Madame Tussauds, che beneficia di un pubblico, ma non ha senso per l'emulazione di un'ambientazione da studio.
    Come ho accennato nella descrizione della mostra al 4 ° piano, il concetto di collaborazione per il songwriting nella Hall of Fame Gallery di Songwriters è geniale. Nel 1995 l'implementazione potrebbe anche essere stata all'avanguardia, ma dato ciò che è tecnologicamente possibile oggi, è una specie di zoppo.
    Il finanziamento è sempre un problema per i musei, quindi sarebbe bello se tutti quei vincitori di GRAMMY potessero donare dei soldi per implementare una tecnologia interattiva più avanzata.

    Staffing

    Non c'è molto Oltre la hall, dove una persona dello staff mi ha indirizzato verso l'ascensore, sembrava esserci una persona addetta alla sicurezza che copriva più piani. Non c'erano altri membri del personale in grado di rispondere a domande su come le cose avrebbero dovuto funzionare