Come si gioca a I Spy

Come si gioca a I Spy / FamilyTravel

I bambini in età prescolare e i giovani in età scolare amano giocare a I Spy. Questo popolare e molto semplice gioco di indovinelli è gratuito e può essere giocato ovunque, quindi è perfetto per viaggi in auto, soste in aeroporto, viaggi in treno, passeggiate in città, escursioni nella natura e innumerevoli altre situazioni.

Come si gioca a I Spy

Puoi giocare a I Spy con due o più persone.

Per iniziare, una persona spia qualcosa e la mantiene segreta. L'oggetto deve essere qualcosa che tutti gli altri giocatori possono vedere, e preferibilmente qualcosa che rimarrà in vista per il tempo necessario per completare un round. Ad esempio, una motocicletta che sfreccia e scompare dietro una curva non è un oggetto ideale da "spiare".

Il giocatore "It" recita la frase "spio con il mio occhio piccolo, qualcosa che ..." e termina con un indizio descrittivo, come "... è rosso" o "... inizia con la lettera B."

Gli altri giocatori a turno fanno una domanda a testa. "È dentro la macchina?" "È rotondo?" "Ha le ruote?"

Il giocatore che è "It" può rispondere solo con "sì" o "no".

Se un giocatore pensa di sapere qual è l'oggetto misterioso, può usare la sua domanda per indovinare direttamente: "È quel granaio?" "È quel camioncino?" "Sono gli occhiali da sole di papà?"

Quando qualcuno indovina correttamente, allora lui o lei diventa "It". Il gioco avanza con il nuovo "It" che spia un oggetto diverso e inizia recitando "Spio con il mio piccolo occhio, qualcosa che ..."

Questo gioco può tenere felicemente i bambini piccoli occupati per un tempo molto lungo.

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Cerchi altri giochi di viaggio classici da giocare con i bambini? Ecco alcuni altri da provare:

  • Storia degli effetti sonori (meglio per i bambini dai 3 anni in su) lascia che tutta la famiglia tocchi il loro lato stupido mentre raccontano una storia di finzione. Come giocare: Il giocatore 1 inizia una breve storia, sostituendo nomi chiave e verbi con suoni. Ad esempio, "C'era una volta in una fattoria, una [mummia] era [munch munch] erba quando lungo sono arrivate una [bau trama] e un [miagolio]." Il giocatore 2 riprende la storia, "Il [miagolio] è saltato sulla [bau di woof] e ha invitato la [mummia] a unirsi a loro in un picnic". Il giocatore 3 continua: "I tre amici hanno trovato un prato e improvvisamente hanno sentito un [ronzio]". E così via. Non c'è "vincitore" in questo gioco, ma i giocatori dovrebbero incoraggiarsi l'un l'altro per rendere le trame più folli e più inventive.
  • 20 domande (meglio per i bambini da 4 anni in su) è un classico gioco di ipotesi per 2 o più giocatori. Come giocare: Il giocatore 1 pensa a un oggetto che può essere classificato come animale, vegetale o minerale. Gli altri giocatori a turno indovinano l'oggetto ponendo domande a cui si può rispondere con un "sì" o un "no". Continua a fare domande fino a quando sono state poste 20 domande e risposte. In qualsiasi momento, i giocatori possono indovinare qual è l'oggetto. Il giocatore che indovina correttamente diventa quindi la persona che pensa l'oggetto nel prossimo round. Se nessuno indovina correttamente dopo 20 domande, il giocatore 1 vince e pensa a un altro oggetto nel round successivo.
  • Il gioco di alfabeto (il meglio per i bambini da 5 anni in su) è un gioco di ricerca di gruppo non competitivo che è ottimo per i bambini che conoscono il loro ABC. È una buona scommessa per un lungo viaggio, perché è garantito un tempo ragionevole.Come giocare: Il giocatore 1 cerca qualcosa che inizia con la lettera A. Ad esempio, "automobile". Il giocatore 2 cerca quindi qualcosa visibile a tutti quelli che iniziano con B, come "ponte". Il gioco continua fino a quando non hai completato l'intero alfabeto. Nota: per lettere difficili, come Q e Z, sentiti libero di spiare targhe contenenti le lettere.
  • Sto andando a fare un picnic (meglio per i bambini da 5 anni in su) è un grande gioco di auto per giocare con i lettori principianti. Come si gioca: Il giocatore 1 lo dà il via dicendo "Sto andando a fare un picnic e sto portando ..." seguito da qualcosa che puoi mangiare che inizia con A, come "... mele" o "... carciofi. " Il giocatore 2 ripete quello che ha detto la prima persona, ma aggiunge un cibo che inizia con B. "Vado a fare un picnic e porto mele e banane". Continua con il giocatore 3, ripetendo la linea con i primi due elementi e aggiungendo qualcosa che inizia con C. E così via fino a completare l'alfabeto. Quando giochi con i giocatori più giovani, va bene ricordare loro alcuni degli elementi precedenti se dimenticano di includerli.