Pinguino Antartide di SeaWorld è cool (letteralmente)
Non capita spesso (se mai) di vedere i dipendenti del parco a tema ad Orlando indossare i parka, specialmente a metà luglio. Poi di nuovo, non capita tutti i giorni che un'attrazione della Florida porti gli ospiti in un ambiente di 30 gradi tutto l'anno. Ma questo è esattamente ciò che SeaWorld Orlando fa con l'Antartide: Empire of the Penguin. La corsa ambiziosa incorpora veicoli trackless nuovi per portare gli ospiti in un fantastico viaggio (letteralmente) nel mondo degli avvincenti uccelli che vivono in fondo al mondo.
- Thrill Scale (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 1.5 o 2.5, a seconda dei veicoli di guida che gli ospiti scelgono.
- "Mild Expedition" offre un giro leggero con una rotazione minima o altri movimenti stridenti. La "Wild Expedition" presenta elementi di guida più aggressivi, tra cui la rotazione, ma è ancora relativamente addomesticata.
- Tipo di attrazione: corsa oscura e mostra
- Limite di altezza per guidare: 42 pollici (sotto i 48 pollici con supervisione di un adulto) per la Spedizione Selvaggia. Non vi è alcun requisito di altezza per la "Spedizione Lieve", ma i cavalieri devono essere in grado di sedersi indipendentemente.
- Parte del programma Quick Queue di SeaWorld, gli ospiti possono pagare un costo aggiuntivo per saltare in prima linea. Scopri altre strategie per ridurre i tempi di attesa a SeaWorld Orlando.
Linea lunga. Breve giro.
Perché può essere una delle giostre più popolari del parco, e dato che la sua capacità non sembra così alta, potresti prendere in considerazione l'idea di metterti in fila presto o tardi per evitare l'inevitabile cotta di mezzogiorno e le linee di schiacciamento della pazienza, specialmente durante l'estate, la settimana tra Natale e Capodanno e altri tempi di punta. Se la linea è lunga, gran parte dell'attesa è all'esterno. È particolarmente gradito entrare nei freschi confini dell'area iniziale del preshow indoor.
Una volta all'interno, gli schermi sopraelevati, che sono modellati in modo irregolare e inseriti in simulazioni di rocce glaciali simulate, introducono gli ospiti a Puck, un piccolo pinguino. Come lo spettacolo TurtleTrek del parco, l'animazione generata dal computer utilizzata in Antartide è fotorealistica e abbastanza ben fatta. L'essenza della storia - e la narrazione è scarsa - è che il Polo Sud è un ambiente duro e la sopravvivenza è difficile senza l'aiuto e la cooperazione di familiari e amici. Con quel commento, agli ospiti viene detto che si sta avvicinando una tempesta e che dovrebbero cercare riparo.
Sono condotti in un'altra stanza piena di colorate strutture simili al ghiaccio. Ai passeggeri viene detto che devono scegliere una "Spedizione Mite" o una "Spedizione Selvaggia" e scegliere la linea appropriata. La coda lieve è in genere più breve e potrebbe far risparmiare qualche minuto di attesa. Ne vale la pena? I piloti di entrambi i veicoli sperimentano lo stesso spettacolo, ma le auto selvagge offrono un giro un po 'più aggressivo.
Veicoli da corsa all'avanguardia
In nessun modo, la cosiddetta opzione wild sarebbe considerata una corsa da brivido. Se hai un'avversione verso le giostre rotanti, probabilmente vorrai seguire la versione leggera. Se preferisci l'azione, dovresti provare i veicoli selvaggi. Ma se hai già aspettato a lungo, e la coda per la corsa leggera sembra notevolmente più corta, non dovresti preoccuparti di perdere molto, rinunciare a un giro sul lato selvaggio. Puoi sempre ottenere il tuo brivido per dirigersi verso uno dei meravigliosi sottobicchieri di SeaWorld.
Otto ospiti alla volta sono indirizzati a piccole sale pre-imbarco (non diversamente dalle sale di pre-caricamento di The Simpsons Ride presso gli Universal Studios) dove visualizzano una breve e breve clip reintroducendola su un Puck leggermente più vecchio che sta per imbarcarsi un'avventura. Il narratore ci dice che avremo modo di condividere la sua esperienza attraverso gli occhi del pinguino. Una porta si apre per rivelare i veicoli di guida in attesa.
Come l'Indiana Jones Adventure a Disneyland o Transformers: The Ride 3D agli Universal Studios, i veicoli da corsa sono basi di movimento indipendenti e mobili, in grado di ruotare, inclinare, lanciare e altri movimenti. A differenza di queste attrazioni, i veicoli innovativi dell'Antartide sono senza traccia e utilizzano i computer di bordo e la tecnologia magnetica per navigare attraverso la corsa. Sono in grado di prendere strade multiple e fornire una varietà di elementi; in effetti, qualsiasi veicolo poteva essere riprogrammato sul posto per fornire una guida leggera o selvaggia.
Il re-rides, quindi, fornirebbe ogni volta esperienze leggermente diverse.
I pinguini generati dal computer e veri sono le stelle
È deludente quindi che SeaWorld non sfrutti davvero l'impressionante sistema di guida. L'azione si svolge essenzialmente in due stanze piuttosto piccole. Nel primo, i passeggeri si muovono attraverso un facsimile non molto convincente dell'Antartide con rappresentazioni stilizzate di ghiaccioli e altri elementi della tundra. Puck appare momentaneamente, tramite schermi video, come riflessi nello scenario. I veicoli scivolano e manovrano un po '(le auto selvagge più che quelle miti) per simulare l'ondeggiamento degli uccelli e scivolare sul ghiaccio.
Principalmente, tuttavia, non succede molto.
Non ci sono animatronics e non molto in termini di elementi sensoriali. Mentre l'aria è raffreddata fino agli anni '40 durante la corsa (sono circa 60 nella coda), non c'è alcun tentativo di replicare la neve o altre condizioni difficili del Polo Sud. E poiché i veicoli prendono strade diverse e si muovono l'un l'altro nella stanza, non c'è una storia lineare in questo punto dell'attrazione. Nessun tentativo di proteggere i veicoli o i ciclisti l'uno dall'altro. È un po 'strano vedere gli altri veicoli girare a casaccio, girare e marciare al ritmo del proprio batterista computerizzato.
Dopo aver manovrato per la stanza, i veicoli finiscono per entrare nella seconda stanza dove si posizionano di fronte a un grande schermo. L'ultima metà della corsa è più di una presentazione teatrale.Mentre i veicoli imitano l'azione del film (di nuovo, quelli selvaggi offrono movimenti leggermente più estremi), restano più o meno in un posto mentre Puck corteggia il pericolo avventurandosi da solo per qualche istante. I veicoli poi girano contemporaneamente verso lo schermo, e una finestra sull'altro lato della stanza si illumina per rivelare i veri pinguini.
I veicoli portano gli ospiti nell'habitat dei pinguini di SeaWorld, dove sbarcano per vedere gli uccelli (reali). Gli educatori sono disponibili per rispondere alle domande e fornire informazioni. A seconda di quando si pedala, l'illuminazione potrebbe essere bassa per simulare i cicli del sole nell'habitat naturale dei pinguini. Ma sarà sempre di 30 gradi; a seconda della tua tolleranza, potresti non voler indugiare troppo a lungo.
Ci sono molte cose meravigliose sull'attrazione, incluso il suo intrigante sistema di guida, la sua colonna sonora meravigliosa (la musica originale è degna di un film di successo) e i pinguini reali e generati dal computer che sono le sue stelle. E applaudo SeaWorld per aver preso l'audace iniziativa di costruire un'attrazione di grande lega. Ma dal momento che ha sede a Orlando (e addebita tariffe di ammissione a livello di Orlando), SeaWorld dovrebbe essere tenuto agli standard stabiliti da Disney World e Universal Orlando. Considerando questa barra incredibilmente alta, la corsa sembra affrettata e troppo corta, e il potenziale allettante dei veicoli senza cingoli non è mai veramente esplorato.
Questo, temo, potrebbe farti sentire un po 'freddo.