Epcot's Thrilling Mission SPACE

Epcot's Thrilling Mission SPACE / Florida

Fin dall'inizio, i parchi a tema Disney hanno sposato tecnologia e storytelling per portare gli ospiti in luoghi fantastici. E fin dai primi giorni di Disneyland, gli Imagineers che progettano le attrazioni sono stati alla ricerca di portarci nelle lontane regioni dello spazio. Hanno avuto diversi gradi di successo, dall'imponente Star Tours basato sui simulatori di volo ai ridicoli posti vibranti di Mission to Mars (dismessi).

Ora, gli Imagineers Disney hanno aspirato al sublime; Missione: SPACE è un'attrazione rivoluzionaria e di grande ispirazione che trasmette sensazioni diverse da qualsiasi altra tu abbia mai sentito (a meno che tu non sia un astronauta) e replica il viaggio nello spazio con un sorprendente livello di realtà. In senso figurato - e letteralmente - toglie il fiato.

Mission: SPACE at a Glance

  • Scala del brivido (0 = Wimpy! E 10 = Yikes!): 7.5. Le forze G sostenute possono essere snervanti; il decollo e il volo simulati sono molto realistici; la capsula è piuttosto confinante.
  • Tipo di attrazione: simulatore di movimento con tecnologia centrifuga
  • Requisiti di altezza: 44 pollici
  • Suggerimenti: usa MyMagic + per ottenere un FastPass per questa popolare attrazione. Inoltre, considera l'utilizzo della linea single-rider per imbarco più veloce.
  • Se sei incline al mal d'auto, prendere in considerazione la somministrazione di Dramamine.
  • Se pensi che Dramamine non esegua il trucco, o sei semplicemente fuori di testa per prendere in considerazione l'idea di cavalcare in una centrifuga (anche se dovresti alzarlo e dargli un vortice se sei in linea), Mission: SPACE offre pod non rotanti, in quella che chiama la "squadra verde". L'effetto non è così selvaggio come i normali pod "Orange Team", ma almeno avrai un'idea dell'attrazione.

    Storia distanziata

    Se Pirates of the Caribbean e The Haunted Mansion rappresentano l'epitome delle classiche attrazioni del parco a tema Disney, Mission: SPACE è il loro successore new age. Trasporta gli ospiti in una realtà alternativa per un'esperienza accattivante e magica. Dal momento in cui vedrai l'elegante facciata con le sue sfumature metalliche, le linee curve e le sfere planetarie che costeggiano il suo cortile, sarai travolto dall'attrazione immersiva e dalla sua promessa di lanciarti in orbita.

    Ecco la storia: sei arrivato all'International Space Training Center (ISTC) nell'anno 2036 (apparentemente, la NASA e la Russia Aerospace Agency si fonderanno in un futuro non troppo lontano), e il volo nello spazio profondo è diventato un luogo comune. La tua missione è quella di unirti ad un gruppo di compagni di tirocinio e imparare come pilotare un veicolo spaziale su Marte.

    La narrazione diventa un po 'confusa. La maggior parte delle volte Mission: SPACE rafforza il tema che gli ospiti sono reclute preparando per un esercizio di addestramento terrestre; occasionalmente, l'attrazione sembra implicare che i tirocinanti si lanciano nello spazio e viaggiano su Marte. La nostra ipotesi per la spiegazione della perdita di continuità potrebbe essere che il programma di formazione dell'ISTC vuole rendere l'esperienza il più realistica possibile.

    Big Bucks? Roger.

    All'ingresso dell'attrazione, gli ospiti possono scegliere le code standby, single-rider o Fastpass. Missione: SPACE è una delle prime attrazioni espressamente progettate per accogliere le opzioni di gestione della linea di Disney. Se gli ospiti cavalcano da soli o se vogliono rompere le loro feste, la coda da single-rider può ridurre significativamente il tempo di attesa all'attrazione popolare.

    Appena dentro l'ingresso, un modello della capsula didattica XT mostra agli ospiti cosa c'è in serbo. Dietro l'angolo nello Space Simulation Lab, un'enorme ruota per gravità ruota lentamente. evocando 2001: Odissea nello spazio, la ruota comprende una cucina da pranzo, una zona notte, una palestra e altre aree per aiutare i tirocinanti ad adattarsi a un ambiente senza peso. La vastità della struttura mostra il budget abbondante (stimato in $ 100 milioni) che Disney ha fatto piovere sulla Mission: SPACE. Altre scenografie in laboratorio includono un vero Lunar Rover per gentile concessione dello Smithsonian.

    La coda si snoda attraverso una sala operativa simile a un controllo di missione e nell'area di spedizione. Gli ospiti si dividono in squadre di quattro e procedono nella stanza pronta. Qui ricevono i ruoli assegnati e vengono informati sul volo di addestramento dal comunicatore della capsula (Capcom). Ehi, non è altro che il tenente Dan di Forrest Gump! (Aka attore Gary Sinise, che è anche apparso inMissione su Marte.)

    Dalla stanza pronta, le reclute, ora designate come comandanti, piloti, navigatori e ingegneri, continuano il corridoio di pre-volo. Dopo alcune istruzioni aggiuntive, le porte del corridoio si aprono ed è ora di salire sulle capsule di allenamento X-2.

    La Disney non ha fatto alcun tentativo di nascondere la tecnologia alla base della magia. Mentre ci si arrampica dentro e si lasciano le capsule, gli ospiti possono vedere chiaramente la grande centrifuga al centro della stanza e le dieci capsule della capsula disposte intorno ad essa. Ci sono quattro di queste baie nella missione: complesso SPACE. La mancanza di finzione gioca nella storia; Gli immaginatori hanno basato la centrifuga e i simulatori sugli attuali metodi di allenamento della NASA.

    G-Whizz

    Una volta liberato per il decollo, la capsula si inclina all'indietro. I membri dell'equipaggio vedono la piattaforma di lancio attraverso le finestre del pod (in realtà monitor LCD a schermo piatto ad alta definizione), inizia il conto alla rovescia e - yeow! - la capsula rimbomba, le G-Forces creano una strana e vertiginosa sensazione, ed è su , su e via. È un'illusione sbalorditiva. Anche se sai che la cabina gira e viene legata a terra, tutto ti sta cospirando per convincerti che si sta dirigendo verso il cielo.

    Puntando gli ospiti sui sedili, i potenti G positivi del decollo diminuiscono quando la capsula "fionda" attorno alla luna accelera verso Marte.In vari momenti, i membri dell'equipaggio ricevono istruzioni da Capcom per svolgere i loro compiti specifici, e la capsula risponde in modo convincente al loro input interattivo.

    A un certo punto, Capcom informa i membri dell'equipaggio che hanno raggiunto 0G o assenza di gravità. La centrifuga rallenta o interrompe la rotazione. Mentre la capsula e i suoi occupanti stanno effettivamente vivendo la normale forza gravitazionale terrestre di 1G, l'improvvisa caduta da Forze G sostenute più alte inganna il corpo facendogli sentire una sfumatura di tempo di sospensione - o, almeno questa è la nostra teoria.

    Le inevitabili calamità di attrazione del parco a tema ne conseguono. Prima di arrivare su Marte, l'equipaggio deve respingere un campo di asteroidi. E un atterraggio sicuro diventa orribilmente sbagliato quando il terreno sotto la capsula si sbriciola. I membri dell'equipaggio devono utilizzare i loro controller manuali per il joystick per navigare attraverso alcune manovre da brivido.

    Mission: SPACE for You?

    Parlando di torcere le budella, la Disney ha fatto di tutto per tutta la coda per avvertire gli ospiti inclini al mal d'auto o sensibili ai simulatori di movimento e di rotazione che Mission: SPACE potrebbe non essere adatto a loro. È per te? Solo tu puoi decidere, ma è un'attrazione rivoluzionaria con un'esperienza diversa da qualsiasi cosa tu abbia mai incontrato. Se sei in linea, potresti prendere in considerazione l'idea di lanciare un Dramamine per dargli un vortice.

    La centrifuga riproduce una corsa a spinning, come lo Scrambler, il Tilt-A-Whirl e altri punti di divertimento conosciuti affettuosamente nel settore come giri "whirl-and-hurl" o "spin-and-puke". La differenza con l'attrazione di Epcot è che gli ospiti non hanno segnali visivi che stanno girando. Questa potrebbe essere una buona notizia per le persone facilmente infastidite da tali giostre (l'informazione visiva è ciò che solitamente causa nausea), ma le cattive notizie per le persone che hanno difficoltà con il simulatore di movimento vanno in giro come Star Tours. La disconnessione tra ciò che vedi e il movimento cinetico che il tuo corpo sperimenta può scatenare una reazione avversa in alcune persone.

    Anche se non fa parte di nessuna delle informazioni preregistrate, i membri del cast di Mission: SPACE (che è Disneyspeak per i dipendenti) dicono agli ospiti di non chiudere gli occhi e di mantenerli concentrati dritti in avanti. Ignorare entrambi gli avvertimenti può far sì che i cavalieri sentano la sensazione di rotazione, che può portare alla nausea. Tuttavia, tenere gli occhi davanti ai monitor della capsula, alle luci lampeggianti e agli altri membri dell'equipaggio su entrambi i lati è difficile.

    La corsa non gira a un ritmo feroce. Mentre la Disney non rivelerà ufficialmente alcuna statistica, un rappresentante di Mouse House ha rivelato che la centrifuga non supera mai i 35 MPH. E mentre i comunicati stampa della Disney affermano che le G-Force sono meno delle tipiche montagne russe, hanno una durata considerevolmente maggiore.

    Abbiamo sperimentato esplosioni momentanee di G positivi su molti sottobicchieri, ma non abbiamo mai sentito nulla di simile a Gs sostenuti da Mission: Space. Per i nostri recensori, era una sensazione ultraterrena, quasi eterea. Mentre tutti quelli con cui abbiamo parlato sembravano provarlo in modo diverso, in particolare sentivamo un leggero stringimento nel petto e una certa pressione sui miei organi interni. Altri hanno detto che i loro muscoli facciali portavano il peso dei Gs. Il ronzio non confermato attorno a Mission: SPACE è che il giro non supera un 3G relativamente benigno.

    Ancora una volta, è la durata che fa la differenza.

    Non un sacco di spazio

    Per tutti gli avvertimenti, e per tutte le acque non testate Mission: SPACE naviga, quasi nessun ciclista perde il pranzo sull'attrazione. Molti si sentono un po 'nauseati sia durante che dopo il giro. Ci sono a bordo sacche d'aria. Ricorda che puoi optare per un'esperienza di guida senza spinning.

    Se sei claustrofobico, tuttavia, tieni presente che, se i pod girano o meno, Mission: SPACE posiziona gli ospiti in spazi estremamente ristretti. Uno dei membri del nostro team ha un po 'di problemi con spazi ristretti e ha avuto un po' di nausea quando la missione della nostra squadra è stata ritardata di circa quattro minuti. Una volta iniziata la sequenza, comunque, stava bene. Le capsule hanno molta circolazione di aria fredda, che aiuta a tenere a bada i sentimenti di claustrofobia; semmai, la cabina era un po 'troppo fredda.

    Dopo la missione di addestramento, gli ospiti si spostano nell'area post-mostra del laboratorio di formazione avanzata. Le attività includono un sofisticato videogioco chiamato Expedition: Mars, il gioco interattivo multigiocatore Mission: SPACE Race, l'area di gioco Space Base per bambini e Postcards from Space, un programma per computer che consente agli utenti di inviare per e-mail le proprie immagini galassia. Oltre il laboratorio di formazione è il negozio al dettaglio obbligatorio.