The Thrill of Expedition Everest
Come montagne russe, Expedition Everest è OK. E come una corsa oscura a tema, l'attrazione sarebbe semplicemente OK senza gli elementi di montagne. Ma la combinazione di montagne russe, che è parte integrante della storia del viaggio, e l'ambiente ricco e coinvolgente dell'attrazione, crea un altro tour E-ticket e un'aggiunta gradita al Disney's Animal Kingdom.
Expedition Everest è una delle migliori montagne russe in Florida. Guarda quali altre corse hanno fatto la lista.
All'epoca in cui è stata scritta questa recensione, il personaggio animatronic dello Yeti alla fine della corsa funzionava. Poco dopo l'apertura dell'attrazione, tuttavia, ha fallito e non si muove più come originariamente previsto.
Fatti veloci sulla spedizione Everest
- Thrill Scale (0 = Wimpy! And10 = Yikes!): 6 per forze G positive abbastanza intense, movimento coaster all'indietro e oscurità.
- Tipo di sottobicchiere: Acciaio per interni / esterni.
- Velocità massima: 50 mph.
- Altezza: 112 piedi.
- Far cadere: 80 piedi.
- Restrizione di altezza: 44 pollici.
- Fastpass-enabled.
Gestire Expedition Everest
Expedition Everest non ha inversioni, non sale alle altezze del nosebleed e raggiunge una velocità massima relativamente bassa di 50 mph. La Disney la considera un'attrazione "di famiglia" (anche se direi che si trova all'estremità superiore di quella categoria), e mentre è più aggressiva della Space Mountain o della Big Thunder Mountain, è sicuramente meno intensa di coasters come Sea World's Kraken.
Ma Expedition Everest fa la retromarcia e corre indietro (al buio, non meno), offre alcune formidabili forze G positive (anche al buio), e si sente molto più fuori controllo a causa delle sezioni al buio. Se riesci a gestire Rock 'n' Roller Coaster presso i Disney-MGM Studios, sarai in grado di affrontare lo Yeti. Se sei in linea, ti consiglierei di risucchiarlo, tenerlo stretto al cavaliere vicino a te (si spera, qualcuno che conosci) e unirti alla spedizione. L'attrazione è un punto culminante di Walt Disney World, e lo devi a provare almeno una volta.
Che cosa è con Disney e le montagne?
La "montagna" di 200 piedi domina lo skyline del Disney's Animal Kingdom e incombe su tutto il resort. Usando la prospettiva forzata (un comune trucco del parco a tema), appare molto più alto.
Joe Rohde, executive designer di Walt Disney Imagineering e il capo creativo e colorato del parco, afferma che la Mouse House fonda spesso le sue attrazioni sulle montagne perché contribuiscono a dare alle storie il loro potere. "Le montagne sono gravide di significato", dice. "Sono un concetto mitico primitivo." Parlando di miti, Expedition Everest combina il fascino di affrontare la leggendaria montagna con il potente mito dello yeti, l'abominevole pupazzo di neve di Everest.
L'attrazione lancia gli ospiti nel ruolo di esploratori mentre si avvicinano al villaggio immaginario di Serka Zong. L'area riccamente a tema è piena di brillanti bandiere di preghiera, piante indigene, edifici stagionati e altri manufatti che Rohde e il suo team hanno sviluppato in base alle loro vaste ricerche in Asia attorno all'Everest. Ci sono negozi che vendono attrezzi da arrampicata e altre provviste, ma l'aria frenetica dell'avventura e dell'anticipazione nel villaggio è punteggiata da minacciosi ed espliciti ammonimenti sullo yeti.
La fila si snoda attraverso la prenotazione e consente agli uffici della compagnia di tour Himalayan Escapes, un santuario in stile pagoda pieno di totem Yeti, un grande magazzino e il Museo Yeti. Una mostra improvvisata in un magazzino di tè convertito, il museo offre la prova dell'importanza che lo Yeti gioca nell'arte e nella cultura, nonché la riverenza e la paura che ispira. I display presentano anche informazioni che sembrano confermare l'esistenza della mitica bestia. Oh, oh! Il palcoscenico è così pronto, gli ospiti procedono alla stazione ferroviaria dove salgono a bordo dei vecchi treni, un tempo usati per trasportare il tè, per portarli al campo base dell'Everest.
Expedition Everest metterà i capelli sul petto
Quando la coda è piena (che è la maggior parte delle volte), le operazioni di corsa potrebbero non dare agli ospiti la possibilità di scegliere i posti, ma la prima macchina offre una visuale libera mentre quelle nella parte posteriore offrono la guida più intensa. Dalla mia esperienza, la penultima fila, numero 16, è il posto ideale per chi ama il brivido.
La corsa inizia abbastanza innocentemente con un passaggio attraverso alberi di bambù e felci piene di uccelli cinguettanti. Il treno sale sulla collina dell'ascensore e passa un enorme murale di yeti inciso nella parete rocciosa. Secondo Rohde, Disney aveva il produttore di montagne russe, Vekoma, utilizzare campi magnetici per modificare il dispositivo anti-rollback in modo che non emettesse il caratteristico suono di clic-clac-clic del sottobicchiere e compromettesse il tema del treno del tè.
Il treno fa un piccolo tuffo nella montagna, emerge alla vista di una pista contorta, invalicabile, e si ferma sulla pendenza. Lo Yeti, apparentemente infuriato dalla violazione della sua sacra terra, scatena la sua ira sugli esploratori. Con nessun posto dove andare, il treno esita, rabbrividisce e procede indietro verso la montagna. È qui che Expedition Everest diventa pazza.
Flip Over Expedition Everest
All'insaputa dei ciclisti, un pezzo di interruttore si ribalta in modo tale che piuttosto che ripercorrere il suo percorso, il treno segua un corso diverso in profondità nella montagna. La vendetta della mummia negli Universal Studios in Florida colpisce anche un vicolo cieco e invia i suoi treni indietro, ma utilizza un meccanismo di cambio di traccia laterale più tradizionale. Rohde dice che i due interruttori di guida ad alta velocità della corsa, che ciascuno impiega sei secondi per capovolgere, sono i primi del loro genere e rappresentano una svolta coaster.
Il sottobicchiere sfreccia indietro nel buio oscuro della montagna.Le rotaie e le forze G positive spingono le barre del giro in riders e i riders nei loro posti. È una sensazione strana e disorientante quella di correre ciecamente all'indietro e sentire la forte attrazione gravitazionale. Le tolleranze da brivido dei ciclisti e l'abilità di coaster aiuteranno a determinare il rapporto tra vertigini e terrore che sperimenteranno.
Yeti Encounter
Il treno si blocca di nuovo, questa volta in declino, e un'immagine proiettata dello Yeti è vista mentre strappa un'altra sezione della pista. Il treno procede in avanti, si tuffa giù dalla parte anteriore della montagna (sorridi, questo è dove la tua foto è scattata), e, con la pista distrutta, manda i ciclisti in caduta libera verso il loro apparente destino. Invece, il sottobicchiere corre dentro e fuori dalla montagna per un po 'di azione ad alta velocità, inclinata.
Prima di tornare alla stazione, il coaster compie un ultimo passaggio attraverso la montagna, e l'enorme Yeti prende un colpo convincente ai riders con la sua zampata enorme. Con le montagne russe che sorvolano, l'incontro dura un secondo o due, ma l'effetto è selvaggio. Lo Yeti è la figura animatronica più sofisticata della Disney fino ad oggi, secondo Rohde.
Abbiamo sperimentato Expedition Everest durante la notte, qualcosa che la maggior parte degli ospiti non riuscirà a provare, dal momento che il parco generalmente chiude prima del tramonto. E questo è un peccato. La montagna ha un'illuminazione drammatica contro il cielo della sera. Quando il treno sale sulla collina dell'ascensore, proietta un'ombra misteriosa sulla parete opposta della scogliera. E il mantello dell'oscurità avvolge i cavalieri nell'oscurità nera quando entrano nella montagna. (Alcune luci si infiltrano durante le ore diurne.)
Originariamente la Disney prevedeva la presenza di animali reali, estinti e mitici mentre stava sviluppando il regno animale. Quando è stato aperto, molti hanno criticato il parco per la sua scarsità di attrazioni. Expedition Everest, che secondo quanto riferito costa $ 100 milioni, segna la prima corsa in Animal Kingdom per riconoscere creature immaginarie. Mette in mostra la fine arte della narrazione Disney e, si spera, è il primo di molti a mostrare bestie leggendarie.
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