CoasterSpeak Roller Coaster Termini da A a D

CoasterSpeak Roller Coaster Termini da A a D / Parchi a tema

Qual è il tuo tipo preferito di montagne russe? Invertito? Sospeso? Navetta ad induzione lineare multi-elemento? Che cosa? Ai vecchi tempi, i sottobicchieri in legno erano abbastanza standard, e non era necessario conoscere un sacco di parole d'ordine per essere informati. Con la tecnologia e l'esperienza progettuale di oggi, nuove varietà di sottobicchieri complicano notevolmente le cose. Di seguito è riportato un pratico glossario per aiutarti a decodificare i brividi.

Dalla A alla D

UN

Tempo di trasmissione

Dispositivo anti-rollback
Sai che il suono "clic-clac-clic" suona quando le montagne russe tradizionali scalano la prima collina? È causato da "cani" sotto le auto che si innervano e impediscono ai treni di cadere giù per la collina in caso di guasto della catena di sollevamento.

B

Banca (o curva inclinata)
Quando la pista fa piegare le macchine in una direzione. In una curva, può essere usato per ridurre la sensazione dei piloti che vengono lanciati sul lato dell'auto.

Rotolo di botte
Preso (come molti elementi delle montagne russe) dalle manovre acrobatiche degli aerei. Indica una svolta laterale completa.

Bloccare
Una necessità sui sottobicchieri che gestiscono più di un treno di automobili. Si riferisce a una sezione di traccia che può essere bloccata da altri utilizzando i freni. I sistemi di sicurezza integrati prevengono le collisioni consentendo a una sola macchina di entrare in un blocco in qualsiasi momento.

bob
Come suggerisce il nome, le macchine per il bob coaster non si siedono su una pista ma navigano attraverso un percorso molto simile a quello che farebbe un ciclista su uno scivolo acquatico.

bumerang
Un tipo di montagne russe trovato in molti parchi che manda le sue vetture prima in avanti, poi indietro nello stesso circuito.

Corsa del freno
Una sezione di binari con freni integrati consente di rallentare un treno prima che ritorni alla piattaforma di carico alla fine di una corsa.

Bunny Hops (Chiamato anche Camelbacks)
Una serie di brevi colline, di solito verso la fine di una corsa, progettate per indurre brevi raffiche di tempo di trasmissione.

C

camelback (Vedi Bunny Hops)

Catapulta (o Lanciato)
L'uso di motori ad induzione lineare, pneumatici pneumatici alimentati, aria compressa o qualsiasi altra cosa i progettisti di cavalcata possono venire con il lancio di treni coaster da un punto di partenza. Un'alternativa al tradizionale sistema di sollevamento della catena.

Catena di sollevamento
Il dispositivo che solleva il treno di automobili fino alla cima della prima collina. Da lì, la gravità prende il sopravvento.

Cavatappi
Un elemento coaster, così chiamato perché la traccia sembra la cosa che usi per rimuovere i tappi per vino. Fa girare il treno completamente attorno, spesso due volte di seguito.

Ciclone
Un sottobicchiere che gira e si torce in se stesso. Prende il nome dal famoso woodie di Coney Island. Al contrario di un controsoffitto. Conosciuto anche come un coaster twister.

D

Dark Ride
Termine generico usato per descrivere qualsiasi attrazione del parco che muove i cavalieri attraverso un ambiente interno. Sottobicchieri chiusi, come Space Mountain, sono giostre oscure.

Punto morto
Una parte di un giro sulle montagne, in genere vicino alla fine, dove le forze sembrano svanire.

Diving Coaster
Come suggerisce il nome, le montagne russe si arrampicano su una collina di sollevamento, momentaneamente si appendono in modo precario in cima, e poi si immergono di 90 gradi (quello è dritto giù gente).

Double Out and Back
Un coaster "fuori e indietro" il cui tracciato segue un percorso simile per la seconda volta.

Double Down Drop
Una goccia che è immediatamente seguita da una seconda caduta. I passeggeri in genere non sono in grado di anticipare la seconda caduta.

Dueling Coaster (o Racing)
Un sottobicchiere con due binari e due serie di treni che vengono lanciati insieme e "duellano" o "gareggiano" l'un l'altro fino al traguardo.

E attraverso I

E

Elemento
La parola generica per i turnaround, i cavatappi e altri effetti progettati nei sottobicchieri.

Ascensore del cavo dell'ascensore
Invece di un tradizionale sollevatore a catena, i sottobicchieri con elevatori a fune (che utilizzano una tecnologia simile ai meccanismi che si trovano negli ascensori) si muovono molto più velocemente sulle loro ascensori e non mostrano il click-clac-clic dell'anti-lift di una catena dispositivo di registrazione.

ERT (Tempo di giro esclusivo)
I parchi orari speciali "solo per membri" stabiliscono che i club delle montagne russe o altri gruppi si muovano sottobicchieri.

Euro-Fighter
Un nome di modello di un sottobicchiere fabbricato dalla società di corsa tedesca Gerstlauer. Sono caratterizzati da treni monoposto, saliscendi a 90 gradi (dritti) e "prime verticali" (superiori a 90 gradi). Un esempio di un verniciatore Euro-Fighter è Dare Devil Dive a Six Flags Over Georgia.

F

Sottobicchiere di famiglia (o Junior)
Una corsa generalmente più docile rispetto ai behemoth dei cercatori di brivido.

Prima caduta
La discesa iniziale e (generalmente) più grande e veloce su un sottobicchiere.

floorless
Una montagna il cui treno non ha pavimento. Essenzialmente "posti volanti", il treno si trova sopra la pista e i piloti non hanno nulla sopra o sotto di loro oltre al sedile stesso.

Flying Coaster
Sulle montagne russe di prima generazione, i sedili si adagiano in posizione prona e rivolti all'indietro in modo che quando il treno si inverte, i piloti si trovino in una posizione di volo simile a un supereroe.

Le auto includono restrizioni di sicurezza del tipo di imbracatura che possono essere un po 'snervanti all'inizio. I sedili dei modelli successivi ruotano semplicemente di 45 gradi verso il basso nella stazione di carico per far entrare i passeggeri in modalità di volo e lasciarli rivolti in avanti.

Quarta dimensione
Un tipo di montagne russe in cui i sedili sono posizionati all'esterno dei binari e sono in grado di girare, indipendentemente dai treni.

Six Flags Magic Mountain ha due esempi di sottobicchieri di quarta dimensione: il pionieristico X2 e il più compatto Green Lantern, che il suo produttore dna un modello "ZacSpin".

Caduta libera
Rides che vengono accesi e quindi caduti in caduta libera.Sono sottobicchieri? Questa è una questione di disaccordo, come alcuni affermano che l'attrazione di Superman da oltre 400 piedi a Six Flags Magic Mountain è una delle montagne russe più alte del mondo o un'attrazione molto alta.

sol

G-Forces
Le forze, sia negative che positive, che costringono i corridori a uscire o li mettono in posizione. Brevi raffiche di forze G moderate sono il nirvana delle montagne russe. Troppo poco o troppo è il purgatorio delle montagne russe.

Giga-Coaster
Se un hypercoaster si riferisce ai sottobicchieri che superano i 200 piedi, come si chiamano quelli che superano la soglia dei 300 piedi? Il produttore di Cedar Point e ride, Intamin AG, ha coniato il termine Giga-Coaster per Millennium Force. Come la maggior parte degli hypercoaster, questi behemoth sono costruiti per altezza, velocità, accelerazione e intense forze G. Mentre possono avere virate molto inclinate, generalmente non hanno inversioni.

Grab Bars
Le maniglie sul lato o sul davanti dei cavalieri che consentono loro di resistere per le loro vite care.

Ruote di guida
Vi siete mai chiesti perché i treni coaster non volano via dalle loro tracce?

Hanno un set extra di ruote guida sotto il treno che bloccano le auto in pista.

H

Choppers testa
Un'espressione adorabile usata per descrivere le aperture strette in cui Twister Coasters invia i loro cavalieri. Anatra!

Heartline Roll (o Zero-G Roll)
Un elemento in cui il treno si attorciglia, ma i cuori dei corridori rimangono approssimativamente in linea con il centro della curva.

Elica
Una sezione a spirale di binario che si trasforma in se stessa ed è tipicamente molto inclinata. Fornisce alte dosi di forze G laterali (da lato a lato). Una doppia elica completa due turni di 360 gradi.

Lancio idraulico
La maggior parte dei coasters lanciati usa la propulsione magnetica per sparare ai treni dalle stazioni di carico. Coasters come Top Thrill Dragster di Cedar Point, tuttavia, usano l'idraulica per ottenere lo stesso effetto.

Legno ibrido e acciaio
Presenta una struttura in legno e una pista in acciaio coaster.

Vedi di più nella panoramica "Che cos'è un ottovolante ibrido in legno e acciaio?".

hypercoaster
Definito vagamente come qualsiasi montagne russe la cui altezza superi i 200 piedi e sia inferiore a 300 piedi. Generalmente non include alcuna inversione. Ipercoaster sono tutti su altezza, velocità, accelerazione, forze G e tempo di trasmissione. Soprattutto tempo di trasmissione.

io

Immelmann Roll
Un semicerchio che inverte le macchine da montagna per mezzo giro e le manda nella direzione opposta. Prende il nome da un asso tedesco della prima guerra mondiale che rese popolare la manovra volante.

Sottobicchieri ad impulso
Utilizza l'induzione magnetica per lanciare i treni in avanti e indietro su una pista a forma di U. In genere, un lato della traccia è una spirale e l'altro lato è dritto. La corsa di solito passa attraverso cinque lanci, ognuno progressivamente più veloce.

Sottobicchiere invertito
Il treno è sospeso sotto i binari, ma a differenza di un sottobicchiere sospeso, non può girare liberamente. Inoltre, i sottobicchieri rovesci non hanno pavimenti e le gambe dei cavalieri pendono. Pensa a un impianto da sci andato in tilt.

Inversione
Un elemento che capovolge i cavalieri

Invertigo
Come un Boomerang Coaster, ma con treni invertiti.

Dalla J alla Z

J

Sottobicchiere Junior (Vedi famiglia)

L

LIM (Motore ad induzione lineare)
Un sottobicchiere lanciato che utilizza forze magnetiche repellenti per sparare ai piloti fuori dalla stazione (e possibilmente, in molti altri punti lungo il corso delle montagne russe).

Coaster lanciato (Noto anche come Catapult)
L'uso di motori ad induzione lineare, motori sincroni lineari, pneumatici pneumatici, aria compressa, idraulica, o qualsiasi altra cosa i progettisti di cavalcata possono inventare per avviare i treni coaster da un punto di partenza.

Un'alternativa al tradizionale sistema di sollevamento della catena.

Lift Hill
Generalmente, l'ascesa iniziale su un sottobicchiere.

Ciclo continuo
Un elemento che manda i cavalieri verticalmente, li capovolge e li deposita sul lato destro.

LSM (Motore sincrono lineare)
Un sottobicchiere lanciato che utilizza forze magnetiche repellenti per sparare ai piloti fuori dalla stazione (e possibilmente, in molti altri punti lungo il corso delle montagne russe).

O

Fuori e indietro
Come suggerisce il nome, un sottobicchiere che viaggia verso un punto, si gira e torna alla stazione. Al contrario di Twister Coaster.

R

Corse o Racer Coaster (Vedi Dueling)

Runaway Mine Train
Sottobicchieri, in genere a livello di famiglia, che sono progettati per assomigliare a macchine da miniera. Modellato sulla famosa Big Thunder Mountain Railroad della Disney.

S

Ferrovia panoramica
Un nome antico per montagne russe. I diorami "scenici" inclusi lungo il percorso.

Shuttle Coasters
Qualsiasi coaster che procede in avanti, si ferma, quindi si dirige all'indietro attraverso lo stesso percorso in senso inverso.

Al contrario di un tradizionale sottobicchiere a circuito completo.

Sottobicchiere a frizione laterale
Un vecchio stile di montagne russe che non ha le ruote di guida ma utilizza ruote ai lati del treno. Un esempio è il più antico sottobicchiere operativo negli Stati Uniti, Leap the Dips al Lakemont Park di Altoona, in Pennsylvania.

Sottobicchiere rotante
Una variante del Wild Mouse, sottobicchieri rotanti, è caratterizzata da auto singole che possono ruotare su un asse mentre navigano sulla pista.

A seconda del peso e della distribuzione dei piloti in ogni auto, la rotazione è diversa per ogni giro. Primeval Whirl al Disney's Animal Kingdom è un esempio di montagne russe.

Sottobicchiere
I cavalieri stanno, invece di sedersi, su sedili regolabili di tipo bicicletta.

Pinzatura o pinzatura
Un termine negativo usato per descrivere l'azione di un operatore di guida che si arrampica su una barra o altro sistema di ritenuta o stringe la cintura di sicurezza, rendendo così un cavaliere a disagio. Limitando il movimento, anche i cavalieri "pinzanti" riducono la sensazione di tempo di trasmissione.

Sottobicchiere Strata
Cedar Point ha coniato questo termine per descrivere il suo Top-Tritone Dragster coaster da oltre 400 piedi.

Sottobicchieri sospesi
Il treno è sospeso sotto i binari e ruota liberamente. (Contrariamente ai rigidi invertitori senza pianale).

T

Terrain Coaster
Invece di costruire una massa di legname o acciaio su un terreno piatto, questo sottobicchiere utilizza la topografia naturale di un sito collinare. La traccia in genere abbraccia il terreno e segue il terreno del sito.

Trim Brake
La rovina degli amanti delle montagne russe. Un freno che rallenta un treno a metà del percorso o in altri punti lungo il percorso.

Girarsi
Qualsiasi elemento che inverte la direzione di un treno. Tipicamente trovato a metà strada di un Out and Back Coaster.

tornado
Un sottobicchiere che gira e si torce in se stesso. Al contrario di un controsoffitto. Anche conosciuto come un ciclone sottobicchiere.

V

Valleying
L'evento sfortunato che si verifica quando un treno si ferma nel bel mezzo di una corsa perché perde slancio e viene catturato tra gli elementi.

W

Topo selvatico
Un sottobicchiere che manda piloti in auto individuali anziché in treno. Spesso fa virate brusche. Una volta era abbastanza popolare, ora facendo un ritorno.

Ala (o alato) Sottobicchiere
Invece di cavalcare sopra la pista, i posti sui treni extra-larghi delle montagne d'altura si trovano sui lati sinistro e destro della pista (un po 'come le ali di un uccello). I piloti non hanno niente sopra o sotto di loro (ei piloti sui sedili esterni non hanno niente da un lato) mentre affrontano le manovre acrobatiche delle montagne.

Woodie
Termine accattivante per un sottobicchiere.

Z

Zero-G Roll (Vedi Rotolo di Heartline)